تاريخ لعبة «فري سيل»: الأصول والتطور وحقائق ممتعة

Gulshan Kumar
Gulshan Kumar
|آخر تحديث: Jul 17, 2026
Illustration of FreeCell Solitaire’s evolution from traditional card play to modern digital versions.

من المعروف أن معظم الناس قد لعبوا لعبة «فري سيل» في مرحلة ما من حياتهم، لكن قلة منهم على دراية بقصتها الحقيقية. فهذه اللعبة لم تظهر على نظام «ويندوز» بين عشية وضحاها؛ بل لها تاريخ يمتد إلى عقود مضت.

يكشف تاريخ لعبة FreeCell كيف أصبحت لعبة ورق بسيطة ابتكرها شخص واحد تُلعب على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بملايين الأشخاص حول العالم، لتصبح لاحقًا واحدة من أشهر الألعاب، والتي يمكنك الآن لعبها عبر الإنترنت مجانًا.

ما هي لعبة «فري سيل»؟

تاريخ لعبة «فري سيل» الذي يوضح الإصدارات الحاسوبية المبكرة وتطور أسلوب اللعب الكلاسيكي في ألعاب السوليتير

«فري سيل» هي لعبة ورق تُلعب بمجموعة من 52 ورقة. ويكمن الفرق بينها وبين معظم ألعاب السوليتير في أن الأوراق تُوضع مكشوفة منذ البداية. لا يوجد أي شيء مخفي.

هذا هو جوهر لعبة «فري سيل»: نظرًا لإمكانية رؤية جميع الأوراق، فإن اللعبة تعتمد على التفكير والتخطيط أكثر من الاعتماد على الحظ. الهدف هو ترتيب جميع الأوراق في أربع أكوام أساسية، كل منها تتكون من أوراق من نفس النوع بدءًا من الآس وحتى الملك.

أصل لعبة فري سيل

لم تظهر لعبة فري سيل من العدم. يعود أصلها إلى ألعاب الورق القديمة التي كان الناس يلعبونها يدويًّا. وقد نشأت بشكل أساسي من لعبتين، هما لعبة «إيت أوف فري سيل» (Eight Off FreeCell) ولعبة «بيكرز» (Baker's Game).

قدم مارتن غاردنر لعبة «بيكرز غيم» في عام 1968 في عموده بصحيفة «ساينتيفيك أمريكان». كانت اللعبة تستخدم أربع خلايا حرة وتطلب من اللاعبين تكوين تسلسلات من البطاقات من نفس النوع. أعطت أصول لعبة فري سيل هذه الشكل الأساسي للعبة قبل أن يقوم أي شخص بتحويلها إلى لعبة حاسوبية.

ابتكار لعبة فري سيل على يد بول ألفيل

يحتوي تاريخ لعبة فري سيل على نقطة تحول واضحة واحدة: عام 1978. كان بول ألفيل طالبًا في كلية الطب بجامعة إلينوي عندما صمم أول نسخة محوسبة من لعبة فري سيل على نظام الحاسوب التعليمي «بلاتو» (PLATO). وقد استند إلى لعبة «بيكرز جيم» وأدخل عليها تغييرًا مهمًا واحدًا؛ فبدلاً من ترتيب الأوراق من نفس النوع، سمح بتناوب الألوان.

هذا التعديل الوحيد جعل كل توزيع أوراق عمليًا قابلًا للحل، وأعطى اللعبة اسمها. كان برنامجه صغيرًا، حيث لم يتجاوز حجمه 6 كيلوبايت، لكنه كان فعالًا. اكتسب البرنامج شعبية على شبكة PLATO، وبدأت لعبة «فري سيل» في الانتشار.

صعود لعبة FreeCell على أجهزة الكمبيوتر الشخصية

ظلت لعبة FreeCell لسنوات محصورة ضمن شبكات الجامعات. تغير هذا الوضع في عام 1988 عندما قام جيم هورن، الذي كان قد لعب FreeCell على شبكة PLATO، بتطوير نسخة تعمل بنظام DOS مزودة برسومات ملونة. انضم هورن إلى شركة مايكروسوفت في نفس العام، وقام لاحقًا بنقل اللعبة إلى نظام ويندوز.

اكتسبت لعبة FreeCell شعبية عندما أدرجتها مايكروسوفت في نظام ويندوز 95 عام 1995. بيعت نسخ نظام ويندوز 95 بأكثر من 40 مليون نسخة في عامها الأول، وساعد ذلك في انتشار لعبة FreeCell على أجهزة الكمبيوتر في المنازل والمكاتب في جميع أنحاء العالم. كانت موجودة هناك فحسب، ولم يكلف معظم الناس أنفسهم عناء النظر إليها.

نسخة «فري سيل» الشهيرة لنظام «ويندوز»

كانت نسخة «ويندوز» تتميز بميزة واحدة جعلتها مميزة: 32,000 توزيع ورق مرقّم. كان كل رقم ينتج عنه نفس الترتيب للورق، مما سمح للاعبين بمشاركة بعض التوزيعات الممتعة مع أصدقائهم ولعب اللعبة قدر ما يشاؤون.

في عام 1994، قرر فريق تطوعي يضم أكثر من 100 لاعب حل كل توزيع من التوزيعات الـ32,000. أنهوا مهمتهم في أبريل 1995 ووجدوا أن كل توزيع يمكن حله باستثناء واحد. لم يكن بالإمكان التغلب على لعبة Freecell 11982 مهما حاولوا. ولا تزال هذه اللعبة أشهر توزيع في تاريخ لعبة السوليتير.

قامت مايكروسوفت لاحقًا بزيادة عدد التوزيعات إلى مليون توزيع في نظام ويندوز إكس بي. ومن بين هذا المليون توزيع، هناك ثمانية توزيعات فقط لا يمكن حلها. 

لعبة «فري سيل» في عصر الإنترنت والهواتف المحمولة

مع نمو الإنترنت، انتقلت لعبة «فري سيل» إلى العالم الرقمي. وأتاحت مواقع «سوليتير» على الإنترنت للمستخدمين اللعب عبر متصفحهم دون الحاجة إلى نظام «ويندوز» على الإطلاق. ثم ظهرت الهواتف الذكية، وبدأت تطبيقات «فري سيل» في الظهور على أنظمة «آي أو إس» و«أندرويد» مع ميزات إضافية مثل التلميحات والإحصائيات واستراتيجيات «فري سيل» والسمات المخصصة.

عندما أزالت مايكروسوفت الألعاب من نظام ويندوز 8 في عام 2012، اشتكى المستخدمون بشدة لدرجة أن لعبة فري سيل أعيدت إلى نظام ويندوز 10 في عام 2015. وهي موجودة هناك منذ ذلك الحين.
اليوم، تعمل اللعبة على المتصفحات والهواتف والأجهزة اللوحية وغيرها. فقد تحولت من برنامج جامعي بحجم 6 كيلوبايت إلى واحدة من أكثر ألعاب الورق لعبًا على وجه الأرض.

لماذا أصبحت لعبة «فري سيل» شائعة جدًّا

طريقة لعب تعتمد على المهارة

كل ورقة ظاهرة منذ البداية، لذا فإن الخسارة لا ترجع أبدًا إلى سوء الحظ. الأمر يتعلق دائمًا بالحركات التي تقوم بها، وقد حافظت الأنواع المختلفة من إصدارات «فري سيل» على إثارة اللعبة. وهذا ما يجعل اللاعبين يعودون مرارًا وتكرارًا لمعرفة أين أخطأوا.

قواعد بسيطة لكن استراتيجية عميقة

يستغرق تعلم القواعد بضع دقائق. لكن اللعب الجيد، ومعرفة متى تستخدم الخلية الحرة، وأي البطاقات يجب تحريكها أولاً، وكيفية تحرير البطاقات المدفونة، يتطلب تفكيرًا حقيقيًّا. سهلة البدء، صعبة الإتقان. هذه البساطة هي السمة المميزة لتصميم البطاقات الرائع، وهي سمة مشتركة بين العديد من ألعاب الورق القديمة التي صمدت لقرون، وذلك تحديدًا لأن أي شخص يمكنه تعلمها بسرعة.

متوفر في كل مكان

كانت لعبة «فري سيل» موجودة بالفعل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك قبل أن تبحث عنها. لا تحتاج إلى تنزيل، ولا تكلفة، ولا إعداد. وقد ساهم ذلك في جذب جمهور هائل خلال التسعينيات، وانتقلت اللعبة بهؤلاء اللاعبين مباشرةً إلى عصر الأجهزة المحمولة.

حقائق ممتعة عن لعبة «فري سيل»

  • اخترع بول ألفيل أول نسخة من لعبة «فري سيل» في عام 1978 عندما كان طالبًا في كلية الطب. وكان حجم البرنامج 6 كيلوبايت فقط.
  • صمم جيم هورن أول نسخة ملونة من اللعبة لنظام DOS في عام 1988، ثم نقلها لاحقًا إلى نظام ويندوز في شركة مايكروسوفت.
  • أدرجت مايكروسوفت لعبة FreeCell في كل إصدار من إصدارات ويندوز منذ عام 1995.
  • كان الإصدار الأصلي من ويندوز يحتوي على 32,000 توزيع ورق. وقد وسّع نظام ويندوز XP هذا العدد إلى مليون توزيع.
  • من بين الـ 32,000 توزيعة الأصلية، التوزيعة رقم 11982 هي الوحيدة التي لا يمكن حلها.
  • من بين المليون توزيعة الأولى، هناك 8 توزيعات فقط من لعبة فري سيل لا يمكن حلها.
  • يُقدَّر أن استخدام لعبة فري سيل يفوق استخدام برنامجي مايكروسوفت وورد وإكسل مجتمعين.

الأسئلة الشائعة

  • تعد لعبة «فري سيل» تطويراً لألعاب ورق قديمة مثل «لعبة بيكر». وقد حوّلها بول ألفيل إلى لعبة كمبيوتر في عام 1978. ثم قام جيم هورن بتكييفها لتعمل على نظام ويندوز، وعندما أدرجتها شركة مايكروسوفت ضمن نظام ويندوز 95 في عام 1995، أصبحت واحدة من أكثر ألعاب الفيديو لعبًا في العالم.
  • طور بول ألفيل لعبة FreeCell على نظام الحاسوب PLATO التابع لجامعة إلينوي في عام 1978. وقد قام بتعديل اللعبة التي ابتكرها بيكر، حيث جعلها مختلفة بحيث يتم ترتيب أوراق اللعب بألوان متناوبة بدلاً من نفس النوع، وهذا ما جعل من FreeCell اللعبة التي نعرفها اليوم.
  • يعود السبب الرئيسي في ذلك إلى بيع نظام التشغيل Windows من قِبل شركة مايكروسوفت جنبًا إلى جنب مع نظام التشغيل Windows 95، الذي بيعت منه أكثر من 40 مليون نسخة في عامه الأول. وقد أدى ذلك إلى توفر لعبة FreeCell على عدد من أجهزة الكمبيوتر يفوق أي لعبة أخرى في التاريخ، دون أي تكلفة تقريبًا، مع إمكانية لعبها.
  • تقريبًا. من بين جميع توزيعات أوراق «مايكروسوفت»، هناك 32,000 توزيع قابلة للحل، والتوزيع رقم 11982 هو الوحيد الذي لا يمكن حله. ومن بين المليون توزيع الأولي، هناك 8 توزيعات فقط لا يمكن الفوز بها، وفرصة الحصول على لعبة مستحيلة منخفضة جدًّا.