Histoire du FreeCell : origines, évolution et anecdotes
C'est un fait : la plupart des gens ont, à un moment ou à un autre, joué à FreeCell, mais rares sont ceux qui connaissent sa véritable histoire. Ce jeu n'est pas apparu du jour au lendemain sur Windows ; son histoire remonte en effet à plusieurs décennies.
L'histoire de FreeCell montre comment un simple jeu de cartes créé par un particulier a fini par être joué sur les ordinateurs de millions de personnes à travers le monde, avant de devenir l'un des jeux les plus connus, auquel vous pouvez désormais jouer gratuitement en ligne.
Foire aux questions
- FreeCell est issu de jeux de cartes plus anciens, tels que le « Baker's Game ». Il a été adapté en jeu vidéo par Paul Alfille en 1978. Il a ensuite été porté sur Windows par Jim Horne, et lorsque Microsoft l'a intégré à Windows 95 en 1995, il est devenu l'un des jeux vidéo les plus joués au monde.
- FreeCell a été développé par Paul Alfille sur le système informatique PLATO de l'université de l'Illinois en 1978. Il a modifié le jeu créé par Baker en le rendant différent, de sorte que les piles de cartes soient constituées en alternant les couleurs plutôt qu'en utilisant la même couleur, et c'est ce qui a fait de FreeCell le jeu qu'il est aujourd'hui.
- Cela s'explique principalement par le fait que Microsoft le vendait avec Windows 95, qui s'est écoulé à plus de 40 millions d'exemplaires dès sa première année. FreeCell était ainsi disponible sur plus d'ordinateurs que n'importe quel autre jeu de l'histoire, pratiquement sans frais, et jouable.
- Presque. Parmi toutes les distributions de Microsoft, 32 000 sont solubles, et la distribution 11982 est la seule qui ne l'est pas. Sur le million de distributions initiales, seules 8 ne peuvent être gagnées, et la probabilité d'obtenir une partie impossible est très faible.

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