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Die Geschichte von FreeCell: Ursprünge, Entwicklung und Wissenswertes
Es ist eine Tatsache, dass die meisten Menschen schon einmal FreeCell gespielt haben, doch nur wenige kennen die wahre Geschichte dahinter. Das Spiel ist nicht erst seit gestern auf Windows zu finden; seine Geschichte reicht Jahrzehnte zurück.
Die Geschichte von FreeCell zeigt, wie ein einfaches Kartenspiel, das von einer Einzelperson entwickelt wurde, schließlich auf den Computern von Millionen von Menschen weltweit gespielt wurde und später zu einem der bekanntesten Spiele wurde, das man heute kostenlos online spielen kann.
Inhaltsverzeichnis
Was ist FreeCell?

FreeCell ist ein Kartenspiel, das mit einem Kartenspiel aus 52 Karten gespielt wird. Der Unterschied zu den meisten Solitärspielen besteht darin, dass die Karten zu Beginn offen ausgelegt werden. Nichts bleibt verborgen.
Das ist der Kern des FreeCell-Spiels: Da man alle Karten sehen kann, kommt es mehr auf Denken und Planen als auf Glück an. Das Ziel ist es, alle Karten auf vier Ablagestapel zu verteilen, von denen jeder eine Farbe von Ass bis König umfasst.
Der Ursprung von FreeCell
FreeCell kam nicht aus dem Nichts. Der Ursprung von FreeCell geht auf ältere Kartenspiele zurück, die man von Hand spielte. Es entwickelte sich hauptsächlich aus zwei Spielen, dem Eight Off FreeCell-Spiel und dem „Baker’s Game“.
„Baker’s Game“ wurde 1968 von Martin Gardner in seiner Kolumne in Scientific American vorgestellt. Es verwendete vier freie Zellen und ließ die Spieler Kartenfolgen derselben Farbe bilden. Diese Ursprünge von FreeCell gaben dem Spiel seine Grundform, bevor es jemals auf einen Computer übertragen wurde.
Die Entstehung von FreeCell durch Paul Alfille
Die Geschichte von FreeCell hat einen eindeutigen Wendepunkt: das Jahr 1978. Paul Alfille war Medizinstudent an der University of Illinois, als er das erste computergestützte FreeCell auf dem Bildungscomputersystem PLATO entwickelte. Er nahm Bakers Spiel als Grundlage und nahm eine wichtige Änderung vor: Anstatt Karten derselben Farbe aufeinanderzulegen, erlaubte er abwechselnde Farben.
Diese einzige Änderung machte praktisch jede Kartenverteilung lösbar und gab dem Spiel seinen Namen. Sein Programm war klein, nur 6 Kilobyte, aber es funktionierte. Es wurde im PLATO-Netzwerk beliebt, und FreeCell begann sich zu verbreiten.
Der Aufstieg von FreeCell auf PCs
Jahrelang blieb FreeCell auf Universitätsnetzwerke beschränkt. Das änderte sich 1988, als Jim Horne, der FreeCell auf PLATO gespielt hatte, eine DOS-Version mit Farbgrafik entwickelte. Er trat im selben Jahr bei Microsoft ein und brachte das Spiel später auf Windows.
FreeCell gewann an Popularität, als Microsoft es 1995 in Windows 95 integrierte. Windows 95 wurde im ersten Jahr mehr als 40 Millionen Mal verkauft, was dazu beitrug, dass FreeCell auf Computern in Haushalten und Büros auf der ganzen Welt zu finden war. Es war einfach da, und die meisten Leute machten sich nicht die Mühe, danach zu suchen.
Die berühmte Windows-Version von FreeCell
Die Windows-Version hatte eine Besonderheit, die sie einzigartig machte: 32.000 nummerierte Spielzüge. Jede Nummer ergab dasselbe Kartenlayout, sodass die Spieler einige unterhaltsame Spielzüge mit ihren Freunden teilen und das Spiel so oft spielen konnten, wie sie wollten.
Im Jahr 1994 beschloss ein Team aus über 100 freiwilligen Spielern, jeden einzelnen der 32.000 Spielzüge zu lösen. Sie waren im April 1995 fertig und stellten fest, dass jede einzelne Hand lösbar war – bis auf eine. Das Freecell-Spiel 11982 war einfach unschlagbar, egal was man versuchte. Es ist bis heute die berühmteste Hand in der Geschichte des Solitärs.
Microsoft erweiterte später die Anzahl der Blätter in Windows XP auf 1 Million. Von diesen einer Million Blättern sind nur acht unlösbar.
FreeCell im Zeitalter des Internets und der Mobilgeräte
Mit dem Wachstum des Internets hielt FreeCell Einzug in die Online-Welt. Auf Solitaire-Websites konnten die Nutzer das Spiel direkt im Browser spielen, ohne Windows zu benötigen. Dann kamen die Smartphones auf den Markt, und es erschienen FreeCell-Apps für iOS und Android mit Extras wie Hinweisen, Statistiken, FreeCell-Strategien und benutzerdefinierten Designs.
Als Microsoft 2012 Spiele aus Windows 8 entfernte, beschwerten sich die Nutzer so lautstark, dass FreeCell 2015 in Windows 10 wieder eingeführt wurde. Seitdem ist es dort zu finden. Heute läuft das Spiel auf Browsern, Smartphones, Tablets und vielem mehr. Es hat sich von einem 6-Kilobyte-Programm an der Universität zu einem der meistgespielten Kartenspiele der Welt entwickelt.
Warum FreeCell so beliebt wurde
Geschicklichkeitsbasiertes Gameplay
Jede Karte ist von Anfang an sichtbar, sodass eine Niederlage niemals auf Pech zurückzuführen ist. Es kommt immer auf die Züge an, die man macht, und die verschiedenen FreeCell-Varianten sorgen für Abwechslung. Das bringt die Spieler dazu, immer wieder zurückzukommen, um herauszufinden, wo sie einen Fehler gemacht haben.
Einfache Regeln, aber tiefgründige Strategie
Die Regeln sind in wenigen Minuten zu erlernen. Aber gut zu spielen – zu wissen, wann man eine freie Zelle nutzen muss, welche Karten man zuerst verschieben sollte und wie man verdeckte Karten freilegt – erfordert echtes Nachdenken. Einfach zu beginnen, schwer zu meistern. Diese Einfachheit ist ein Markenzeichen großartiger Kartenspiele, das viele alte Kartenspiele teilen, die gerade deshalb Jahrhunderte überdauert haben, weil jeder sie schnell erlernen konnte.
Überall verfügbar
FreeCell war bereits auf Ihrem Computer, bevor Sie überhaupt danach gesucht haben. Kein Download, keine Kosten, keine Einrichtung. Das hat in den 1990er Jahren ein riesiges Publikum angezogen, und das Spiel hat diese Spieler direkt in das mobile Zeitalter begleitet.
Wissenswertes über FreeCell
- Paul Alfille erfand das erste FreeCell im Jahr 1978, als er noch Medizinstudent war. Das Programm war gerade einmal 6 Kilobyte groß.
- Jim Horne entwickelte 1988 die erste farbige DOS-Version und portierte sie später bei Microsoft auf Windows.
- Microsoft hat FreeCell seit 1995 in jede Windows-Version integriert.
- Die ursprüngliche Windows-Version umfasste 32.000 Spielstände. Windows XP erweiterte diese Zahl auf 1 Million.
- Von den ursprünglichen 32.000 Spielständen ist nur der mit der Nummer 11982 unlösbar.
- Von den ersten 1 Million Spielständen sind nur 8 unlösbare FreeCell-Spiele.
- FreeCell wird schätzungsweise häufiger genutzt als Microsoft Word und Excel zusammen.
Häufig gestellte Fragen
- FreeCell ist eine Weiterentwicklung älterer Kartenspiele wie beispielsweise „Baker’s Game“. Es wurde im Jahr 1978 von Paul Alfille in ein Computerspiel umgewandelt. Anschließend wurde es von Jim Horne auf Windows portiert, und als Microsoft es 1995 in Windows 95 integrierte, wurde es zu einem der meistgespielten Videospiele der Welt.
- FreeCell wurde 1978 von Paul Alfille am PLATO-Computersystem der University of Illinois entwickelt. Er veränderte das von Baker geschaffene Spiel, indem er dafür sorgte, dass die Karten nicht mehr nach derselben Farbe, sondern abwechselnd nach Farben sortiert wurden – und genau das hat FreeCell zu dem Spiel gemacht, das es heute ist.
- Dies lag in erster Linie daran, dass Microsoft FreeCell zusammen mit Windows 95 verkaufte, von dem im ersten Jahr mehr als 40 Millionen Exemplare abgesetzt wurden. Dadurch war FreeCell auf mehr Computern verfügbar als jedes andere Spiel in der Geschichte, praktisch kostenlos und spielbar.
- Fast. Von allen Microsoft-Kartenstapeln sind 32.000 lösbar, und Stapel 11982 ist der einzige unlösbare. Von den anfänglichen 1 Million Stapeln können nur 8 nicht gewonnen werden, und die Wahrscheinlichkeit, ein unlösbares Spiel zu erhalten, ist sehr gering.

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